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Les règles et valeurs de la guilde

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1 Les règles et valeurs de la guilde le Lun 22 Déc - 4:26

Spartate

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Empereur kebab
Toute personne qui s'engage dans la guilde devra suivre les règles suivantes :

Règle N°1 :

               Ne pas créer de litiges entre les membres de la guilde. En cas de problème, vous pouvez contacter en privé le meneur ou l'un de ses bras droit. La STO est une guilde humble et il ne sera pas toléré que quelqu'un se vante de notre guilde face à d'autres personnes.

Règle N°2 :

               Vous devez toujours respecter le taux minimum de 5% d'expérience donner à la guilde. A votre entrée dans la guilde, il vous sera donné d'office le choix de votre pourcentage d'expérience donné à la guilde, libre a vous de vous mettre à plus de 5%, mais jamais moins.
Toute dérogation devra obtenir l'accord du Meneur ou des Bras droit.

Règle N°3 :                

              Le canal de guilde et d'alliance n'est pas un canal de commerce. Pour le respect de chacun, on évitera d'y demander à tout va un prix, ou d'y vendre ses ressources. De même un langage et un comportement irréprochable y sont exigé.

Règle N°4 :                

              La période d'essai est indéfinie. Elle est laissée au jugement du Meneur et de ses Bras Droit en fonction de l'adaptation du nouveau membre au sein de la guilde (comportement en guilde, présence en défense de percepteur, entraide, dialogue, ...).

Règle N°5 :

                Pour obtenir le droit de poser un percepteur et de le récolter vous devez donner 1 000 000 d'expérience à la guilde pour le premier percepteur puis 5 000 000 d'xp pour le deuxième. Les percepteurs seront limités à 2 par personne excepté les percepteurs à xp guilde (au RoyalMouth, Ben le Ripate ...). Les mules ne peuvent pas poser de percepteurs.

Règle N°5 bis :

               Lorsque les percepteurs sont pleins, où qu'ils ont suffisamment réalisés d'xp, le membre à qui il appartient doit le récolter au plus vite. Dans le cas où trop de temps serait mis, le Meneur ou l'un de ses Bras Droits se réservent le droit de le(s) récolter afin de faire de la place. Les ressources seront rendues au propriétaire si il n'abuse pas de la situation.


Règle N°6 :

                Il est intolérable de s'agresser entre membres. Toute personne qui enfreint cette règle sera susceptible de bannissement de la guilde. Il est aussi interdit d'attaquer un percepteur de l'alliance ! En revanche il est possible d'agresser des membres de l'alliance avec ailes ouvertes.

Règle N°7 :

                L'AvA est une partie importante du jeu de notre guilde. Ainsi il vous sera demandé d'essayer de participer de votre mieux aux différents AvA. Ainsi que de ne pas créer d'embrouilles sur le canal AvA qui sera coupé au départ pour chaque nouvel entrant puis ouvert lorsque le membre à l'essai sera admis de plein droit dans la guilde. En cas de débordement, le Meneur ou les Bras Droit n'hésiteront pas à le couper.

Règle N°8 :

                Notre guilde recrute à partir du niveau 199. Vos mules pourront rentrer à partir du level 190 sous le rang de "Larbin".(Ceci sauf exception à la discrétion du Meneur).

Règle N°9 :

               Afin que la guilde soit vivante, il est demandé aux membres de s'inscrire sur le forum et de le consulter régulièrement. Les activités de la guilde y étant proposées.

Règle N°10 :

              La guilde accepte  un maximum de quatre membres à l'essai en même temps.

Tout membre inactif dont l'xp guilde n'évolue pas peut être kiké. Selon l'infraction commise a ces règles, la sanction ira de l'avertissement au bannissement définitif.

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